Doświadczenia przyrodnicze z PASCO

Doświadczenia przyrodnicze z PASCO

Większość doświadczeń na lekcjach przedmiotów przyrodniczych w szkołach należy wykonywać wykorzystując cyfrowe metody pomiaru i analizy wyników. Dzięki temu można uczyć tego, co najbardziej uczniom potrzebne, w najskuteczniejszy sposób.

Czytaj więcej!

STEM z PASCO

STEM z PASCO

STEM to integrowanie wielu przedmiotów, a nie nauczanie ich oddzielnie. STEM z PASCO to unikalny system dla szkół, który nie wymaga, by wszyscy nauczyciele znali się na wszystkim, a uczniom pozwala na pogłębione zrozumienie zagadnień widzianych od strony różnych dziedzin.

Czytaj więcej!

Uczelnie wyższe

Uczelnie wyższe

Cyfrowe czujniki, urządzenia i zestawy doświadczalne PASCO cieszą się uznaniem na wyższych uczelniach za nowoczesność i zalety dydaktyczne. Sprawdzają się podczas wykładów i laboratoriów dla studentów młodszych lat oraz przy kształceniu nauczycieli.

Czytaj więcej!

PS-3232 – //control.Node

//control.Node zasila i kontroluje urządzenia peryferyjne w naszych zestawach STEM oraz w PASCObocie.   Opis Dane techniczne Wymagania systemowe Akcesoria i części zamienne Obsługa Opis //control.Node służy do zasilania i sterowania urządzeniami peryferyjnymi zestawów STEM, takimi jak światła, wentylatory, pompy, silniki krokowe, serwomechanizmy i innymi akcesoriami. Posiada własny akumulator. //control.Node komunikuje się bezprzewodowo przez Bluetooth

Aktualizacje programów PASCO 2021

PASCO ma przyjemność ogłosić, że wprowadza najnowsze aktualizacje programów do obsługi czujników i doświadczeń. Wydajemy SPARKvue 4.7 i Capstone 2.4, które zawierają współpracę z nowymi czujnikami oraz nowe bloki programowania w Blockly i nową bibliotekę kodów PASCO.

Użytkowników programu Capstone z pewnością ucieszy fakt, że dostępna będzie teraz jego polska wersja.

Zaktualizowane zostały także pliki pomocy, dzięki którym możesz wykorzystać w pełni możliwości oprogramowania.

Powstaje BIBLIOTEKA KODÓW BLOCKLY

Stworzyliśmy miejsce, w którym będziemy gromadzić kody Blockly. Można je pobrać, a potem zaimportować, klikając na odpowiedni przycisk w zakładce KOD otwartego program SPARKvue lub PASCO Capstone.
Materiały przewidziane są przede wszystkim do nauki programowania, najczęściej z wykorzystaniem urządzenia //code.Node.
Zamieszczane w bibliotece przykłady mogą posłużyć jako inspiracje lub sprawdzenie poprawności własnego rozumowania. Programowanie jest bowiem dla uczniów najbardziej fascynujące, jeśli sami wymyślają sposoby dojścia do celu.